1- Pasos: cuando el jugador va corriendo sin botar el balón.
2- Dobles: cuando botas el balón lo coges y lo vuelves a botar.
3- Faltas: cuando el contrincante te empuja y te pega. Si estas tirando y tu contrincante te pega, el arbitro pitará falta. Si al empujarte, la canasta entra, podrás tirar 1 tiro libre, pero si la fallas podrás tirar 2 tiros libres.
4- Fuera: cuando el balón sale fuera. Si el equipo contrario saca el balón fuera, tu equipo sacará del mismo lado donde se ha salido el balón.
5- Si el jugador tarda 5sg en sacar, el balón será para el otro equipo.
6- Si el jugador tarda 8sg en pasar de campo, el balón será para el equipo contrario.
7- Campo atrás: cuando el jugador pisa o pasa a su campo ( donde el defiende ) .
8- En Bonus: cuando tu equipo hace 5 faltas en un cuarto, cuando vayan ha hacer otra falta serán tiros libres.
5- Si el jugador tarda 5sg en sacar, el balón será para el otro equipo.
6- Si el jugador tarda 8sg en pasar de campo, el balón será para el equipo contrario.
7- Campo atrás: cuando el jugador pisa o pasa a su campo ( donde el defiende ) .
8- En Bonus: cuando tu equipo hace 5 faltas en un cuarto, cuando vayan ha hacer otra falta serán tiros libres.

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